テトリスDS。 回転入れ色々。 回転入れ〜ワールド編〜 8・9・11なんかは実戦でも使い道は僅かながらありそう。 主に置きミス後の修正になりそうだけど。逆に10・12はまず必要なさそう。 10は形そのものを作る方が不利というか8の作りそこないという感じ。 12…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。