Wii

土日で気合いれてゼルダ。エンディングまで終了! プレイ時間は40時間程。中々面白かったな。 後半は、ザントをヘナチョコ悪役にした反面、 ガノンはラスボスらしい威厳のある悪役っぷりで中々よかった。 他、ミドナはのろい中の方がカワイイのがウケタ。 言…

ゼルダ続き。鏡探しに砂漠の奥へ。 幽霊多発なので狼と人型の入れ替わりが多い。 それに大きな宝箱や扉は人型でないと開けれないらしい。 沈む砂地は狼なら攻撃連打で沈まず進める。ただし使う場面は少ない。 コマのように回るスピナーゲット。 スピナーのア…

ゼルダ進行中。森の聖域まで。プレイ時間16時間程。 ストーリー展開もまぁまぁ。ミドナの役割が中々面白い。 馬車護衛イベントで少々苦戦した。 どうやら空の雑魚をしっかり弓で仕留めないと、 いつまでたってもグルグル回り続けて進行してくれないらしい。 …

ゼルダは先日の詰まったところを進んで以後は、順調に進行。*1 弓矢を取った後に何処に行くかで多少迷ったけど、 マップをジックリ見れば明らかだから実際は難しくはない。*2 全体的に64のゼルダに比べるとかなりの親切設計だと思う。 ミドナと話せばヒント…

Wiiスポーツのテニスのコツなんかを。 ダブルスで両方操作が前提で。 この場合、基本は前衛で打ち返すのがいい。 前衛で打ち返すのを失敗しても後衛で打ち返せるので、ミスが減る。 そして、前衛でなら厳しいコースに打つことが可能なので、 相手後衛を走ら…

Wiiスポーツはテニスで熟練度1900程まで行ってとりあえず終了。 他は友達の家でやってたしパーティーゲーム用と決めてある。 で、借りてあるゼルダの伝説を開始。 直前までやってた大神と確かによく似ている。 まぁ、ヒントの量が随分少ないのでたまに迷って…